Affaire 001 · Kerzonval, Finistère · novembre 1998

Le Phare des Disparus

Une nuit de novembre 1998, le gardien du phare de Kerzonval ne redescend pas. L'affaire est classée. Les archives sont restées dans un carton. Tu les rouvres.

Une soirée d'enquête dans ton navigateur. Pas de boîte, pas de livraison : tu commences ce soir, sur ordinateur ou tablette.

Quinze minutes gratuites, sans carte bancaire. L'affaire complète est couverte par une garantie de remboursement de 7 jours.

Pièce envoyée.

Regarde ta boîte mail : la facture t'attend. Prends ton temps.

Ou accéder à l'affaire complète tout de suite — 19,90€, de 1 à 4 joueurs

Cette facture est datée du 8 novembre. Le rapport officiel retient le 10. Personne n'a jamais expliqué ces deux jours.Affaire entièrement fictive. Lieux, personnes et documents inventés.

Un lien, un carton d'archives, une table.

  1. Tu ouvres le dossier

    Un lien dans ton navigateur. Rien à installer, rien à attendre.

  2. Tu fouilles les pièces

    Documents tapés à la machine, coupures, enregistrements. Tu compares, tu recoupes, tu notes ce qui cloche.

  3. Tu valides tes pistes

    Le jeu vérifie chaque réponse, énigme par énigme. Bloqué ? Trois niveaux d'indices, du coup de pouce à la solution.

  4. Tu refermes l'affaire

    En une soirée ou en plusieurs : ta progression est sauvegardée. Tu reprends là où tu t'étais arrêté.

Ce que contient l'affaire 001

  • 10énigmes, de la première facture à la solution finale
  • 20pièces d'archives à examiner
  • 3niveaux d'indices par énigme
  • 2h30à 3h15 de jeu, sauvegardé entre les soirées
  • 1–4joueurs pour un seul achat

Ce que tu reçois en plus en achetant maintenant

  • Le PDF d'archives imprimableLes pièces sur papier, à étaler sur la table.
  • 72 heures d'avance sur l'affaire 002Sortie visée mi-mars 2027. Réservée aux premiers acheteurs de l'affaire 001, garantie même si la date glisse.
  • Le prix de lancement figé à vieTu gardes 19,90€. Après le 31 décembre 2026, l'affaire passe à 24,90€.

Disponible tout de suite, dossier complet inclus.

Une soirée d'enquête à quatre pour moins de 5€ par personne.

Au prix de lancement. Un seul achat, un seul écran, jusqu'à quatre enquêteurs autour de la table. Entre deux : 9,95€ chacun.

Nombre d'enquêteurs

4,98€par personne

Affaire 001 · Le Phare des Disparus

19,90€

TTC · paiement unique · prix de lancement jusqu'au 31/12/2026, 24,90€ dès le 1er janvier 2027

Acheter l'affaire 001 — 19,90€

Déjà acheté ? Accédez au jeu et entrez le code reçu après paiement.

Pas satisfait ? Un email suffit, remboursé sous 7 jours.

Pas satisfait ? On te rembourse.

Un email à contact@archives-keravel.fr dans les 7 jours suivant ton achat, et c'est remboursé. Pas de justificatif, pas de formulaire.

Satisfait ou remboursé, 7 jours.

Un email suffit — on ne demande pas pourquoi.

Avant d'ouvrir le carton

Et si la fin est décevante ?

L'affaire a une seule solution, et chaque pièce du dossier sert à la reconstituer. Si tu n'es pas satisfait, un email à contact@archives-keravel.fr dans les 7 jours suivant ton achat et tu es remboursé.

Si je tape la bonne réponse mal orthographiée, elle est refusée ?

Non : le jeu accepte les réponses sans tenir compte des accents, de la casse ni du format des dates (« 8 novembre », « 08/11 » ou « 8/11/1998 » sont tous valides). Si une bonne réponse est refusée, ou qu'une réponse validée par le jeu est fausse, tu es remboursé sous 7 jours.

On peut y rejouer ?

Non, comme un polar : une fois la solution connue, elle l'est. C'est pour ça qu'un achat couvre jusqu'à quatre joueurs, et que l'affaire 002 arrive mi-mars 2027, avec 72h d'avance pour les premiers acheteurs.

Faut-il installer quelque chose ?

Non. Un lien, ton navigateur, sur ordinateur ou tablette. Aucune boîte, aucune livraison.

On peut s'arrêter et reprendre un autre soir ?

Oui. La progression est sauvegardée. Compte 2h30 à 3h15 au total, en une ou plusieurs soirées.

Quand est-ce que je peux jouer ?

Tout de suite. La mini-enquête gratuite et l'affaire complète sont disponibles dès maintenant.

C'est une vraie affaire ?

Non. Kerzonval, son phare, ses habitants et tous les documents sont fictifs. Aucune institution réelle, aucune enquête réelle.

L'idée cadeau de Noël : une soirée d'enquête.

Un bon cadeau imprimable, reçu par email, à glisser sous le sapin. Même prix : 19,90€.

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Chaque affaire a une trace. Trouve-la.

Quinze minutes gratuites, sans carte bancaire.